


10
дописів
75
лайків
52
коментарі
Ще від автора
ОГЛЯД — Resonance: A Plague Tale Legacy (можливі СПОЙЛЕРИ) Гру пройдено за 14 годин 💪 В принципі, приблизно стільки ж у мене пішло і на минулі частини. Не довга і не коротка — для такого жанру саме те, що треба 🔥 А тепер поговоримо детальніше. ПЛЮСИ: 🎨 ГРАФІКА Зазвичай я трохи зменшую налаштування графіки, щоб не було ніяких технічних проблем на стрімі, але тут цього робити не довелося. Поставив усе на максимум — і не пожалів. Гра працювала так, як треба. Моментами були мікролаги під час переходів із катсцен у геймплей, але нічого критичного. Загалом графічна частина гри — ТОП. Все дуже добре деталізовано, та й візуально гра виглядає красиво. Гори, руїни, річки, печери — локації справді круто пропрацьовані. Баги є, але незначні, та й мені трапилося буквально декілька. Думаю, з першими патчами більшість із них поправлять. 🎵 САУНД-ДИЗАЙН По-перше — музика. Музичний супровід тут дуже крутий: як під час звичайних прогулянок, так і під час боїв. Поки що для мене це гра з найкращою музикою серед тих, що вийшли цього року. По-друге — сам саунд-дизайн. Тут розробники теж постаралися. Звуки оточення, боїв та локацій добре працюють на атмосферу. Все звучить саме так, як і має звучати в A Plague Tale. ⚔️ ГЕЙМПЛЕЙ Тут є як плюси, так і мінуси. Поки поговоримо про хороше. Мені дуже сподобалася бойова система. Вона достатньо проста, але при цьому ефектна. Є велике різноманіття добивань, а протягом проходження відкриваються нові навички, які роблять бої ще видовищнішими. Тому сама основа бойової системи для мене — однозначно плюс. Продовження в коментарях....
57РОЗКЛАД на тиждень🎮 24.08 - Elden Ring 25.08 - 2 стріма. Денний - Elden Ring. Вечірній - КІНОВЕЧІР. Дивимось Дзвінок 2 26.08 - Elden Ring 27.08 - Реліз Resonance: a Plague Tale Legecy 28.08 - Resonance: a Plague Tale Legecy 29.08 - можливо вихідний, але якщо ні, то Resonance: a Plague Tale Legecy 30.08 - Elden Ring
71Допис до мого поперднього посту. Як ви вважаєте, чи мають українські розробники копіювати інші ігри чи все ж таки український геймдейв має бути більш оригінальнішим?
63
Коментарі9
Обговоріть допис зі стрімером та спільнотою.
- Саунддизайн Тут важливо пам’ятати, що перед нами хорор, а в хорорах саунддизайн відіграє величезну роль. Саме звук часто створює напругу, змушує тебе очікувати небезпеки й підсилює страшні моменти. На жаль, тут мені цього дуже не вистачало. За весь час проходження не було жодного моменту, який справді зміг би мене налякати.
- Ближній бій — це взагалі або копняк по лежачому противнику, або нікудишній удар прикладом. Думаю, до арсеналу можна було б додати хоча б ніж або якусь іншу повноцінну зброю ближнього бою.
- Геймплей По факту весь інтерфейс, мапа, крафт, система збережень — усе це дуже сильно нагадує Resident Evil. З одного боку, нічого страшного в цьому немає, тим паче що це хороша реалізація знайомих механік. Але все-таки хотілося б бачити більше власних ідей та оригінальності. Механіка боїв мені теж не сподобалася. Стрільба нормально не відчувається, а покращення зброї майже не дає відчутного ефекту.
- ❌ МІНУСИ: Розкриття персонажів Як уже писав у плюсах, загалом сюжет і світ зроблені добре, але ось із розкриттям персонажів усе значно слабше. Після проходження гри жоден із персонажів не викликав у мене особливої симпатії чи переживань. Вони залишилися для мене просто нейтральними — і це я кажу навіть про головних героїв. Щодо NPC — хоча їх і небагато, вони теж практично ніяк не розкриваються. Тому для мене це однозначно мінус.